第11章 关于好感度
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唉,算了。
世上没有后悔药。
说的再多也于事无补。
有骂系统的时间,还不如多看几页系统使用手册呢。
这狗系统名称叫什么来着。
嗯,叫做随心所欲系统。
这是围绕着“心愿卡”为核心,打造出来的一套复杂无比的系统。
叶帆抓住了一条沟、两个突出点、、、
脑海中,忽然闪现出范笺那条深不见底的白沟。
估计系统奖励现金2亿和若干张心愿卡,就藏在这条诱人的深渊里,下次记得要深入掏一掏,看能不能掏出惊喜来。
哦No!
应该是抓住了一条线、两个基本点,来简单了解一下系统。
每次使用一张心愿卡,系统奖励现金2亿。
如果达成宿主自己的心愿,可以获得系统随机奖励。
如果发起关爱女神行动,协助女神达成心愿,系统奖励2到10张心愿卡。
还有机会获得其他的系统随机奖励。
系统奖励心愿卡的数量,并不是随机的,和关爱女神对宿主的好感度有关系。
据说,好感度越高,获得的心愿卡越多。
叶帆点开关于好感度的数值说明。
【≤20,路人】
【20-40,一般普通朋友】
【40-60,很好的朋友】
【60-80,普通朋友以上,恋人未满】
【80-90,知心朋友,亲密家人或恋人】
【90-100,可以结婚的恋人或者灵魂伴侣】
【注意:对于不同目标对象,产生好感度的方式,及好感度的波动幅度,会有所不同】
这里所说的一条线,是指宿主获得与使用心愿卡的过程。
系统所有的属性、技能与财富等等,都是通过这条线来运作、获得和升级的。
两个基本点,是指心愿卡的使用对象有两个。
使用心愿卡,如果用于达成宿主的心愿,只能获得系统奖励。
如果用于协助达成关爱女神的心愿。
既可以获得系统奖励,又可以获得两张以上的心愿卡。
这系统,不愧叫做随心所欲。
系统中的技能包罗万象,丰富多彩,整的花里胡哨的,能把你绕晕在里
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